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总监观点:抢先预览《守望先锋2》:入侵的英雄平衡性更新内容

2023-08-05 03:43:42 来源:哔哩哔哩

《守望先锋 2》:入侵将为游戏带来丰富多样的新内容。 我们已经聊过新的故事任务、活动任务、新游戏模式「闪点」、新英雄进度系统,以及英雄专精任务了... 而最新辅助型英雄的介绍文章也即将释出。 除了这些新内容外,下一个赛季还会为现有英雄带来许多改变。 有将近一半的英雄都在这次平衡性更新范围内。 我不会把每一项赛季调整都一一说明,完整的内容会在更新说明中,不过我会挑几项重大变更来谈谈。

在此之前,先提两个重点。

生命之梭的推出让我们学到一项教训,这位新英雄刚登场时虽然有趣,强度却不够,我们不希望再重蹈覆辙。 在《守望先锋 2》:入侵中,我们的目标是推出令人兴奋的新英雄,让她一登场就带来巨大影响力。 我们并不想推出强度过高的英雄,但我们希望大家玩这个角色,不只是为了新鲜,而是因为她所能带来的价值。 我们会持续关切她的表现、聆听玩家的的意见,并在必要情况下及早做出调整。


(资料图片仅供参考)

我们打算改动游戏计算护甲伤害的方式。 现在游戏中的护甲减伤效果,会和其他来源的减伤效果叠加,且受到50%上限的限制。 之前护甲减伤效果和技能减伤效果之间,是以乘法加成的关系,这让某些英雄能无视减伤上限,坦度比预期高上不少。 这应该不算重大改动,主要会影响拉玛刹与奥丽莎两位英雄。

好了。 来聊聊平衡吧。

这个赛季的平衡主题之一,是对最近的小幅调整做出回应。 此赛季我们对卡西迪的磁性手雷进行了好几次调整,未来我们会继续微调,针对技能的一些极端表现做处理。 最大飞行时间秒的磁性手雷,最远距离将会缩减不少。 卡西迪的生命值将增加,他的伤害衰减也会有所调整。 在这个赛季做出改动后,我们对托比昂的炮台强度很满意,不过我们想提升他主要攻击的伤害潜力,给予他更快的攻击射速。 我们还会加快他的武器切换速度,让他更能守护架好的炮台。 士兵 76 在第 5 赛季获得了大幅强化。 我们觉得他给对手的压迫感不至于太强,不过伤害输出有下调的空间。 我们会降低他螺旋飞弹的伤害,并稍微提高终极技能的消耗。 最后,我们会继续对奥丽莎进行调整。 现在她的「强化防御」技能会赋予自己125点额外生命值,而伤害开始衰减的距离也更长了。 在护甲/伤害减免效果的削弱生效前,我们观察了她在季中调整后的表现,决定应该给她多一点增强做补偿。

虽然在下赛季会推出新的辅助角色,我们依然对现有的辅助型英雄做出了不少调整。 我们决定继续把重点放在生命之梭身上:我们认为他的状况比刚推出时好上许多,不过还想集中从两个方面改善他的技能组:让他的终极技能更有影响力,并强化生命之梭本身的生存能力。 生命之树的部分治疗效果将转化为超量治疗,为每位玩家提供最多 100 点生命值。 他还能透过回春疾行,将一部分生命值转化为护盾并强化治疗量,来获得额外的生存能力。

我们也会对雾子的铃做一些调整。 现在铃的治疗量稍微降低了,不过净化负面效果时,会额外提供更多治疗量。 铃的轻微击退效果也被移除了。 我们想让这个技能在使用上更直观,不希望玩家觉得必须把铃捏在手里不放,并鼓励大家视情况多多使用。

我们有微调其他几位辅助型英雄的计划,不过最后我要来谈一下天使的伤害强化效果削弱。 调整幅度不会很大,效果会由30%降低为25%。 调整成这个数值后,我们认为这个技能依然很强,同时也足以抑制某些爆发伤害的强度。 我们知道这是个很有争议的话题,我们会尽力倾听与接纳不同社群的意见。

另外还有几个值得一提的改动。 在下一个赛季,黑影会有几项小调整,不过在第七赛季她会接受更大幅的重制,甚至会获得 1 个全新技能! 现在拉玛刹与末日铁拳的格档会降低黏着伤害,而我们还会调整壁垒的技能组,让他的操控更流畅、战术榴弹的潜力也更大。

所有这些调整,会和《守望先锋 2》:入侵一起 8 月 11 日正式上线。 我等不及看大家在游戏中大展身手了。 后会有期啦!

(转自守望先锋官网)

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